Skip to main content

Nejčastější chyby, které je třeba vyhnout při vývoji mobilních aplikací

Sarah Jeffery - Queen of Mean (From "Descendants 3") (Březen 2024)

Sarah Jeffery - Queen of Mean (From "Descendants 3") (Březen 2024)
Anonim

Vývojáři mobilních aplikací a fóra pro vývoj aplikací vždy mluví o různých způsobech a prostředcích pro vývoj skvělého mobilního softwaru. Všichni kolem se zajímají o to, jak vytvořit to nejzajímavější, nejprodávanější mobilní aplikaci a dosáhnout okamžitého úspěchu v této oblasti. Samozřejmě je k dispozici několik knih a výukových programů pro vývoj aplikací, a to jak online, tak i offline, pomocí kterých můžete určitě lépe zvládnout své dovednosti. Ale je tu jedna věc, kterou byste měli pochopit - proces učení není nikdy úplný bez pochopení běžných úskalí v terénu, které byste udělali dobře, abyste se obešli. Zde je seznam běžných chyb, které byste měli zkusit a vyhnout se při vývoji mobilní aplikace.

Balení v příliš mnoha funkcích

Jedním z nejčastějších chyb, které vývojáři amatérských aplikací dělají, je podnítit pokušení používat vestavěné funkce všech zařízení v jejich aplikaci. Většina hlavních smartphonů, které jsou na trhu k dispozici, přicházejí s uber-cool funkcemi, jako je akcelerometr, gyroskop, kamera, GPS a tak dále.

Vy, jako vývojář, byste měli nejprve pochopit, co chcete, aby vaše aplikace fungovala, její jedinečné funkce a jakým konkrétním způsobem chcete sloužit vašim uživatelům. Jednoduše vytváříte aplikaci, která se pokouší využít všech těchto funkcí, aplikace v žádném případě nepomůže.

Přinejmenším první verze vaší aplikace by měla směřovat pouze k uspokojení okamžitých potřeb uživatele nebo společnosti, pro kterou vyvíjíte aplikaci. Během zpočátku vytváření aplikace ostře zaměřte cílové publikum. Pravděpodobně můžete přemýšlet o přidání dalších funkcí do nadcházejících verzí aplikace. Také to bude vypadat, jako byste neustále aktualizovali svou aplikaci. To samo o sobě zvýší popularitu vašich uživatelů.

Nezapomeňte, že uživatelské zkušenosti musí být pro vás nejdůležitější v tomto okamžiku. Aplikace by proto měla používat funkce, které nejlépe fungují na daném mobilním zařízení.

Vytváření vyspělých a složitých uživatelských rozhraní

První verze vaší aplikace by měla používat snadno ovladatelné, intuitivní uživatelské rozhraní. Uživatelské rozhraní by mělo být přednostně takové, aby se uživatel rychle naučil používat, aniž by musel odkazovat na uživatelskou příručku. Rozhraní uživatelského rozhraní tedy musí být jednoduché, do té míry dobře vytyčené.

Váš průměrný uživatel není žádný geek - on nebo ona prostě chce mít základní funkce svého mobilního zařízení. Proto většina uživatelů nehledá uživatelské rozhraní, které je přesahující a velmi obtížné pochopit. Uživatelé preferují aplikace, kde každý aspekt, včetně každé obrazovky, každého tlačítka a každé funkce, je dobře definován a vykreslen na obrazovce tak, aby jim usnadnil život.

Samozřejmě existují průlomové aplikace s komplikovanými uživatelskými rozhraními a multi-touch gesty, které se staly šílenstvím mezi nejnovější generací uživatelů mobilních zařízení. V případě, že byste chtěli vytvořit takovou aplikaci, bylo by vhodné, abyste do ní zahrnuli i detailní část. Ještě jednou si zapamatujeme, že vaše uživatelské rozhraní je stejnorodé a homogenní ve všech budoucích verzích vaší aplikace, takže se uživatelé nemusí v příštích aktualizacích aplikací přizpůsobovat různým typům uživatelských rozhraní

Přidání na příliš mnoho mobilních platforem

Vývojáři musí odolat pokušení okamžitě začít vyvíjet pro několik mobilních platforem najednou. Přidání příliš mnoha funkcí a mobilních platforem do první verze zvýší počáteční náklady na vysokou úroveň. To může být pro vás také kontraproduktivní, protože to může v konečném důsledku omezit šance na úspěch vaší aplikace na trhu.

Pokud byste měli myslet na vývoj aplikace pro více platforem, jako jsou Apple, Android a BlackBerry, plánujte své strategie pro vývoj aplikací s předstihem. Přemýšlejte o jedinečné koncepci aplikací, která bude také nejvíce oslovovat vaše publikum.

Vyzkoušejte několik dostupných mobilních platforem a vyberte správné platformy pro vaši aplikaci. Nepokoušejte se zahrnout všechny operační systémy do jednoho okamžiku. Místo toho vyčistěte realistické, dosažitelné cíle pro sebe a vezměte je po jednom. Také uvolnění zkušební verze vaší aplikace vám může pomoci získat správnou zpětnou vazbu od vašeho publika