Skip to main content

Devět způsobů Nintendo selhal Wii U, a jak se lépe s NX

TOHLE JE DESTINY 2 (Smět 2024)

TOHLE JE DESTINY 2 (Smět 2024)
Anonim

Poté, co byla Nintendo šokující změna prodeje Wii U v roce 2014 z 9 milionů na méně než 3 miliony, jsem se podíval na to, co Nintendo udělal špatně a co potřebovali k tomu, aby loď správně. Zatímco nabízeli nějaké věci, které jsem doufala, jako vzrušující nové IP adresy, nikdy nestačily, aby se konzola stala vážným kandidátem ve válcování s trojcestnými domácími konzoly.

Někteří říkají, že Wii U bylo špatným nápadem začít, ale nesouhlasím. Wii U by mohl být úspěšný, kdyby se Nintendo podařilo lépe představit to. S novou konzolou s kódovým označením NX je na čase podívat se na to, jak se věci Wii U tak špatně a jak se tentokrát může Nintendo vyhnout těmto chybám.

01 ze dne 09

Neschopnost hrát hráče

Co udělali špatně : Po nedostatku her pro 3DS vést k její katastrofální první rok, Nintendo slíbil, že to samé se neděje s Wii U. Ale to bylo. Konstruktéři Nintendo byli zdaleka vyčerpaní složitostí HD programování a mnoho her plánovaných pro spuštění konzoly se nezobrazovalo až mnohem později. S třetími stranami, které často vyřadily z několika málo her, které se jim podařilo dát na konzolu, bylo na Nintendo, aby udrželo věci v pořádku: jejich neúspěch to stálo Wii za to, jakou malou hybnou sílu má při startu. Pokus o opravu kurzu : Časem Nintendo udělal mnoho pevných zápasů, ale zpoždění a zklamání znamenaly, že Wii U nikdy nedosáhlo dostatečných úspěchů, aby ho vytáhli z třetího místa. Doba NX kolem : Nintendo má lepší slib, než přinášet stálý proud her, ale po bojích s 3DS a Wii U možná dokonce dostali zprávu a nasbírají arzenálu her pro start NX. Jeden dobrý znamení; plánují herní platformu, která pracuje na více systémech, a to jak v zařízení iOS pracuje na telefonech a touchpadech. Pokud NX běží na této platformě, může se dostat do každé hry, ve které se Nintendo vyvíjí.

02 ze dne 09

Neschopnost komunikovat

Co udělali špatně : Wii byl tak revoluční a intuitívní, že se téměř prodával, ale Nintendo dodnes dodával skvělou reklamní kampaň. Požadavek Wii U byl těžší pochopit - mnozí spotřebitelé si mysleli, že gamepad je jen doplněk pro původní Wii - přesto byly reklamy neuspořádané a vzácné. Pokus o opravu kurzu : Reklama se zlepšila v průběhu času, i když v USA se zaměření na děti naznačovalo, že Nintendo prostě upustil od myšlenky, že někdo starší 12 let by chtěl hrát některou ze svých her (na rozdíl od Anglie a Japonska). Navzdory vylepšením se Wii U nikdy nezotavil z hrozných počátečních zpráv. Doba NX kolem : Může být obtížné prodávat spotřebitelům na nepředvídatelném hardware společnosti NIntendo; budou potřebovat jasnou zprávu a slušnou reklamní agenturu prodávat NX.

03 ze dne 09

Neschopnost milovat technologii

Co udělali špatně : Gamepad byl zajímavý koncept, který sliboval příležitosti pro nové zážitky. Problémem je, že Nintendo postrádal vizi pro tuto věc; jediný čerstvý nápad, který měli, byla asynchronní hraní, která nikdy nevyšla. Brzy se Nintendo otočil zády na gamepad zcela; Donkey Kong Země: Tropické zmrazení jednoduše vypněte dotykovou obrazovku. Pokus o opravu kurzu : Zatímco někteří navrhli Nintendo mohl vydat super-levné Wii U bez gamepad, oni místo toho dát herní legendy Shigeru Miyamoto zodpovědný za vytváření her, které dali gamepad frontu a centrum. Tyto tituly byly bohužel zpožděny; místo toho nejlepší případ pro gamepad byl vyroben non-Nintendo vývojáři s Dostupné vesmírné dobrodružství a Smrtelný snímek: Dívka černé vody . Doba NX kolem : Nintendo má nějaký trik pro své poslední čtyři konzoly (DS, Wii, 3DS a Wii U), takže existuje velká šance, že se něco NX od sebe oddělí od davu. Pokud tomu tak je, Nintendo nemůže sledovat strategii Wii U jednoduše doufat, že vývojáři třetí strany si uvědomí, že po startu bude mít co dělat. Ať už je to jakýkoli trik, Nintendo musí okamžitě prokázat, že je nezbytné nebo hrozí další katastrofa.

04 ze dne 09

Neslyšící

Co udělali špatně : Důvěra společnosti Nintendo ve své rozhodnutí je ohromující; vybírají si cestu a držet se bez ohledu na to. Tato jistota může být síla - nikdo je nemůže přesvědčit, že Wii je špatný nápad - ale může se také ukázat jako slabost. Když Microsoft čelil hněvu nad některými prvky Xbox One, vrátili se k nejproblematičtějším nápadům. Nintendo odpověděla na každou stížnost, "to je v pořádku, víme, co děláme." Bohužel, ne. Pokus o opravu kurzu : Navzdory stížnostem ohledně zamykání oblasti a uživatelských účtů archaicky spojených s konzolami, Nintendo tvrdohlavým způsobem zůstala. Oni se však, přinejmenším, začít brát online multiplayer více vážně. Doba NX kolem : Nintendo odmítl provádět změny v Wii U, ale navrhli, že uzamčení oblasti a konsole-přivázané účty mohou jít. Ačkoli s Nintendo, neexistují žádné záruky, že zdravý rozum bude trpčí tvrdohlavost.

05 ze dne 09

Neschopnost shake věci nahoru

Co udělali špatně : Stejně jako většina herních vývojářů, Nintendo se těžce opírá o své oblíbené IP adresy. Mario a Donkey Kong jsou skvělým způsobem, jak prodávat Nintendo na základně, ale ne nutně skvělý způsob, jak rozšířit tuto základnu. Jejich korekce kurzu : Úžasný prodej 101 Wonderful 101 ukázala rizika nových IP, ale Splatoon dokázala, že Nintendo by nás stále dokázal znervóznit s něčím divoce originálním. Bohužel, společnost stále používá IPs jako berle, což vede k věcem, jako je desková hra Amiibo Přejíždění zvířat jméno na něho narazilo. Doba NX kolem : Podívejme se na to, Mario je peníze v banku, i když jeho hry prodávají méně, než se očekávalo, a je jisté, že Nintendo bude i nadále pumpovat je. Ale pokud Nintendo nerozšíří své křídla dostatečně často, NX bude opět druhá konzola, kterou si lidé koupí jen proto, aby hráli Mario a Zeldu.

06 z 09

Nepodařilo se vytvořit přátelé

Co udělali špatně : Nintendo neschopnost udržet stabilní nabídku Wii U her by nebyla tak velký problém, pokud konzole měla neustálý proud hry třetích stran. Namísto časných, horší porty starších her se dostaly do cesty k masové dezerzi, zvláště když bylo zřejmé, že Wii U nebyla schopna používat špičkové hry navržené pro PS4 / XB1. Nintendo nedokázala přesvědčit třetí strany, aby svou plnou moc postavily za konzolu. Výsledkem bylo, že Wii U musel spoléhat výhradně na první party, druhé party a indie tituly, chyběl téměř všechny hlavní multiplatformní hry, a trpěl nedostatkem nových her všude kolem. Pokus o opravu kurzu : Po špatném startu se Nintendo uvízl v nedosažitelném Catch-22, který potřeboval zvýšit prodeje konzolí a přiměl třetí strany a potřeboval hry třetích stran k vytvoření prodeje konzolí. Jejich husa byla vařená. Nejlépe mohli udělat, aby se vyvíjeli s indie vývojáři; neexistoval žádný způsob, jak získat velké vydavatele zpět. Doba NX kolem : Jak bude těžké nalákat závislost třetí strany na tom, co se NX ukáže být; pokud vydali něco dost silného, ​​aby mohly být stále relevantní, když vyjde PS5, je pravděpodobné, že dostanou daleko slušný počet her třetích stran. Pokud tomu tak není, Nintendo bude muset pracovat jako partner s třetími stranami, aby jim pomohl vyčerpat co nejvíce nových technologií a prodávat své hry Nintendofilem.

07 ze dne 09

Nezaplacení pozornosti

Co udělali špatně : Nintendo trvá na tom, že se spoustou své vlastní cesty, spíše než sledovat stádo, je to obrovská síla (jen Nintendo udělá Wii nebo DS) a velkou slabost. Společnost Nintendo odmítla hraní online, protože Xbox ji obdržel a odmítli následovat Sony a Microsoft do HD grafiky poslední generace. Jejich rozhodnutí se zdálo být přiměřené - v době, kdy vyšla herní kostka, nebyl obrovský trh pro on-line hraní, v době, kdy vyšla Wii, nebylo tolik hráčů s televizory HD, ale Nintendo se vždycky o krok ustálí. Pokus o opravu kurzu : Nintendo se pomalu a upřímně posunul dopředu. Vytvořili nádherné HD hry a některé solidní online zážitky. Ale jejich úsilí jim jen zabraňuje, aby byli dva kroky za jedním. Doba NX kolem : Nintendo může být v pořádku tentokrát. Zatímco je pravděpodobné, že ignorují současný boom v oblasti virtuální reality, pravděpodobně bude méně důležitý než příchod HD grafiky nebo hraní online, což znamená, že Nintendo by mohl jen s malým úsilím poprvé po letech dosáhnout technologické parity. Otázkou je, že se Nintendo postará natolik, aby se obtěžoval?

08 z 09

Nezdařilo se

Co udělali špatně : Nintendo se soustředí na udržení ceny dolů na úkor jakékoli funkce, kterou by někdo chtěl, aby se Wii U cítil nešťastně. Mnoho z toho bylo nízké specifikace a nedostatečně rozvinuté on-line aspekty, ale byl jen obecný pocit, že se nedostanete navíc. Wii U mohl vylepšit hry Wii nebo se zdvojnásobil jako DVD přehrávač. Nintendo mohl zvýšit odvolání Wii U tím, že předinstaloval některé z chladnějších mini-her, které později uvedli Hra a Wario . Mohli nabídnout velkou knihovnu virtuálních konzol včetně titulů N64 a Game Cube, učinily 3DS kompatibilní s Wii U, takže byste mohli hrát ty hry na vašem televizoru a přemýšlet o tom, co se nyní děje, do nyní zaniklé TVii. Ale neudělali to. Pokus o opravu kurzu : Nintendo se v podstatě rozhodl, že hrát na špatnou ruku, kterou se jí podařilo. Doba NX kolem : Nintendo potřebuje šok a úctu strategie, která při odhalení bude mít hráči skákat nahoru a dolů křičet. Ale s chabou prodejní výkonností Wii U, je možné, že Nintendo spěchá NX, aby jej nahradil, v takovém případě očekávají spoustu stejných problémů.

09 z 09

Neschopnost panice

Co udělali špatně : Věci vypadaly špatně na Wii U od začátku, ale i když se věci zhoršily, zdálo se Nintendo přesvědčeno, že se chystají otočit. Oni ignorovali výzvy na snížení ceny, a když si udělali jeden, byl malý. Nepodařilo se jim podniknout radikální kroky, například kupovat společnosti pro vývoj her nebo uzavírat dohody o zvýšení míry exkluzivity. Místo toho prostě nechali situaci zhoršit, přesvědčeni, že jsou na správné cestě. Pokus o opravu kurzu : Zatímco akce Nintendo postrádaly naléhavost, udělaly nějaké šance, zachránily a Devilův třetí od limbu a řezání dohody se společností SEGA za tři exkluzivity. Bohužel, žádný z nich nepomáhal na jejich spodní čáru (i když Bayonetta 2 byl kritický úspěch). To mě vede k znepokojivému závěru; Nintendo může mít pravdu, když ignorují rady lidí jako já. Doba NX kolem : Nintendo se zdá být ústavně neschopné pociťovat naléhavost a vždycky se potýká s obtížemi frustrující metodickou cestou.Ale pokud udělají vše ostatní správné - a to je mocné, kdyby - pak panice nebude nikdy nutné.