Skip to main content

PDP Mortal Kombat X Fight Pad recenze (XONE, X360)

SCUF Gameday with xL Hurricane | Streetfighter Gfinity Elite Series Pro Player Profile (Smět 2024)

SCUF Gameday with xL Hurricane | Streetfighter Gfinity Elite Series Pro Player Profile (Smět 2024)
Anonim

V současné době nová bojová hra obvykle přináší nové licencované ovladače a Mortal Kombat X není výjimkou. S podobným designem jako řada jiných bojových podložek PDP - asymetrický tvar, mikrospínače v knoflících atd. - MKX Fight Pad funguje dobře a máte skvělé ruce. Verze Xbox funguje také s X360 a XONE, což je pěkný bonusový prvek.

Podrobnosti

Mortal Combat X Fight Pad je vyráběn společností Designové produkty s výkonem.

Klady

  • V ruce se cítí skvěle.
  • Pracuje s 360 a XONE.
  • Vypadá hezky.
  • Vychází velmi dobře.

Nevýhody

  • Kabelové připojení.
  • Lehká konstrukce.
  • Nelze použít s náhlavní soupravou.

Funkce

PDP Mortal Kombat X Fight Pad má asymetrický tvar s delší přilnavostí na levé straně (pro zamykání ruky na d-pad) a kratší přilnavostí vpravo. Rozložení tlačítek je typické pro většinu návrhů PDP se šesti tlačítky po obličeji, tlačítka LB a RB na pravé straně A, B, X, Y a RT a LT jsou na ramenou. Tlačítka Zpět / Start jsou umístěna nahoře, mezi ramenními tlačítky, ale jsou snadno dosažitelná pravým ukazováčkem. Uspořádání je pohodlné a zjednodušené a cítí se skvěle v ruce. Nemá turbo tlačítko nebo autofire nebo jiné cizí tlačítka často spojená se speciálními řadiči. Jediným nestandardním tlačítkem je přepínač pro výběr mezi režimem X360 nebo XONE.

Jedna změna na této nové podložce Mortal Kombat X spočívá v tom, že klikací "hůl" z podložky Marvel je pryč a nahrazena starodávnou směrovou kříží. Vzhledem k tomu, že byl navržen pro Mortal Kombat - hra, která vyžaduje přesné směrové vstupy - chodit s tradiční d-pad byl dobrou volbou.

Řadič má několik mírných obtěžování, které se někteří nemusí. Za prvé, je kabelový, ale přichází s 10-stopovým kabelem, který by měl být pro většinu lidí dost dlouho než je dost dlouho. Za druhé, nemá žádný konektor sluchátek, takže během přehrávání nemůžete snadno hlasovat. A za třetí, tlačítka na obličej používají mikrospínače arkádového typu, což způsobuje obzvlášť hlasitý, "klacky" zvuk.

Cítit

Pro konstrukci je PDP Mortal Kombat X Fight Pad velmi lehký, což vytváří levné, křehké pocity. To nutně neznamená, že je skutečně choulostivé a levné, ale při prvním vyzvednutí může být obtížné otřást. Kromě hmotnosti je velmi dobře držet a používat. Horní část je hladký a pevný plast a zadní část je jakousi sametově pogumovanou umělou hmotou, a to je úžasné. Tvar také opravdu zablokuje ruce do polohy. Určitě se nám to líbí.

Výkon

Pokud jde o výkon, fungovalo to skvěle se všemi bojovníky, které jsme na něm hodili. Řeší některé vstupní a směrové problémy, které někdy způsobují jiné ovladače v Mortal Kombat X. Důsledné dělání zpětných pohybů nebo přesné odposlechy vstupu Fatality není problém. Uspořádání nárazových knoflíků na obličeji si někdy zvykne, ale po několika kolech se začne cítit jako druhá příroda.

Také jsme testovali MKX Fight Pad s dalšími hrami na Xboxu i Xboxu 360. Vzhledem k tomu, že je USB kompatibilní s oběma systémy přímo z krabice, je velmi snadné jej používat. To fungovalo skvěle s Killer Instinct a DOA5 na XONE stejně jako MK9 a Ultra Street Fighter IV, na 360. Hrál jsme také nějaké vystřelení na 360, stejně, a d-pad byl fantastický pro Akai Katana a Deathsmiles .

Spodní linie

Celkově Mortal Kombat X Fight Pad velmi vyhověl našim očekáváním. Není to ovladač, který použijete pro každou hru, ale funguje skvěle jak s 2D a 3D bojovníkem, tak s dalšími arkádovými hrami, které vyžadují přesnost d-pad. Požadovaná cena 50 dolarů by mohla být pro kabelovou podložku hodně, ale vzhledem k tomu, že to funguje bezchybně jak s Xbox 360, tak s Xboxem One, je počet potenciálních her, které je můžete použít, poměrně masivní, což usnadňuje ospravedlnění nákladů. Líbilo se nám poměrně trochu PDP Mortal Kombat X Fight Pad a dáme mu solidní doporučení.