Skip to main content

Oddworld: Nový n Chutný - Wii U recenze

[Speedrun] Oddworld: Abe's Exoddus Any% in 17m 53s 253ms (Obsolete) (Smět 2024)

[Speedrun] Oddworld: Abe's Exoddus Any% in 17m 53s 253ms (Obsolete) (Smět 2024)
Anonim

Puzzle platforma Oddworld: Nový n Chutný dělá mě divu: vlastně potřebujeme nějaké nové hry? Chci říct, že neexistují tisíce a tisíce skvělých, ale technologicky zchátralých her, které by mohly být obnoveny a přineseny do nové generace? Pokud se každá skvělá hra opět stane novinkou, proč to neznamená, že to jen děláte?

Klady

Chytré puzzle. Vzrušující platformování. Zajímavý příběh.

Nevýhody

Chybí originální vzhled. Nepodporuje Pro Controller.

Základy: Skok, vyřešte hádanky, nedělejte si večeři

Hra je graficky zdokonalená verze Oddworld z roku 1997: Abe's Oddysee, která následovala po dobrodružstvích Abe, člověka podobného ještěrku, který pracoval v továrně na maso a zjistil, že on a jeho kolegové, závod nazvaný Mudokons, byli osudní stát se masem. Když unikne továrně, jde na cestu, aby získal sílu, kterou potřebuje, aby se vrátil a osvobodil své lidi.

Zmrzlina předsudku je vyvážena fantazijním humorem v popravě, který nabízí karikaturistické darebáky a výbušné úmrtí, které končí v esenci Abeho, která stoupá k obloze jako hejno ptáků a rekonstruuje na posledním kontrolním stanovišti.

Po cestě se musí Abe zabývat brutálními strážemi továrny, divokými útočnými zvířaty a tvory, které zabijí Abe nebo, pokud se setkají, navzájem. Úrovně jsou složité, plné nástrah, pohybových senzorů, přepínačů a geniálních hádanek. Budete muset přilákat nepřátele do masných mlynářů, projít rukama monstrů, abyste se dostali k bombovému stroji nebo se proklouzli přes spící stráž. Budete také používat Abeho mystické síly, které mu umožní otevřít portály, aby osvobodili své přátele a převzali mysl stráží a poslali je na střelbu předtím, než jdou do bomby.

Příležitostně se Abe dostane na jezdectví, které se nazývá Elum, což často zahrnuje zábavné, složité pomlčky na nejistých nástupištích.

Nová: lesklá grafika, rolovací prostředí, lepší kontrolní body

Nové n Chutné není upgrade HD, který jednoduše zpřísňuje původní hru. Zatímco grafika je hladká a moderní, nejdůležitější změna je, že zatímco stará hra byla řada statických prostředí, ze kterých by člověk prošel, s novou obrazovkou, která nahradila poslední obrazovku, kdykoli jste se dostali na okraj, Nové n Chutné je boční scroller, ve kterém je Abe vždy středem obrazovky a kolem něj klouže. Je to velká změna, která vyžadovala změny v některých hádankách a akcích, ačkoli existují další změny, které se zdají být přidány jednoduše proto, že se objevily v hlavách vývojářů. Výsledkem je něco, co není zcela nové, ale přesahuje jak standardní HD remastery, tak i přizpůsobené úpravy Legenda o Zelda: Wind Waker.

Samozřejmě nemůžete dělat velké změny v klasice bez nějakých stížností. Našel jsem videozáznam, který nenáviděl všechno o této nové verzi, hlavně se soustředil na ztrátu zrnitosti v pohybu z malovaných pozadí do renderovaného prostředí v reálném čase. To není úplně nepravdivé, ale myslím, že to bude hlavně obtěžovat lidi, kteří hráli originální hru ve formujícím se věku, a každý okamžik se do jejich paměti vzpamatoval. Kdybyste měli hrát Nové n Chutné nejprve a pak přehrát originál, je nepravděpodobné, že byste to raději. (Pokud chcete vyzkoušet experiment sám, vyzkoušejte původní ukázku počítače.)

Vývojáři také stanovili systém kontrolního bodu původní hry, což by mohlo mít za následek, že hráči museli znovu a znovu opakovat obtížné hry. Zatímco tam bylo několik oblastí, kde bych přidal kontrolní body a místa, kde je kontrolní bod, rád bych se hned * dostal po páce namísto dříve, takže jsem nemusel vždy držet páku vždy Zemřel jsem a odplavil, je to solidní systém. Můžete také provést rychlé ukládání s tlačítkem mínus, i když jsem se s tím neobtěžoval až do konečné, nepříjemné a načasované mise.

Verdikt: Úžasný remake brilantní hry

Samozřejmě, i když jste změnili nějakou funkci, kterou si původně všichni nenáviděli, najdou se lidé, kteří si stěžují na zlepšení, takže někteří hráči ve starých školách budou lamentovat o tom, že hra, která je správně kontrolovaná, je méně penalizující. Ale je jasné, že vývojáři, stejně jako by rádi dělali staré fanoušky šťastní, se soustředili na to, aby se stará hra stala něco pro novou generaci. Udělali to tak dobře, že by se divil, že by se vývojáři měli vyhýbat nebezpečí vytváření nových věcí ve prospěch historie hře na brilantní, vybledlé drahokamy. Rád bych viděl kompletní revampy prašných, úžasných her, jako je Věčná temnota: Sanity's Requiem, Bladerunner a Space Channel 5, které by mohly vzrušit novou generaci. A pokud jste originál, který nenávidí tyto odvážné nové vzít na klasiky, můžete stále bavit dělat bolest YouTube videa.

Vyvinuto : Stačí přidat vodu, studia NephilmPublikováno: Oddworld obyvateléŽánr: Puzzle-plošinovkaPro věky: 13 a nahoru.Plošina: Wii UDatum vydání: 11. února 2016