Jistě, můžete vytvořit všechny vektorové výkresy viděné v níže uvedené reklamě pomocí Illustratoru nebo jiného grafického softwaru - ale můžete to také dokázat v InDesignu. Sledujte spolu a my vás provedeme tím, jak vytvořit funky květy, lávovou lampu a mnoho dalšího pro dokonale inspirovanou reklamu.
01 z 08Vezměte InDesign zpět do šedesátých let
Primární nástroje pro kreslení všech těchto ilustrací jsou:
- Obdélník, elipsa, nástroje pro tvarování polygonů
- Převést nástroj Směrového bodu (pod nástroj Flyout s nástroji pero)
- Přímý nástroj pro výběr (bílá šipka v panelu nástrojů)
- Průkopník
Chcete-li dokončit své ilustrace, použijete také nástroje Vyplnit / Zdvihnout pro zbarvení tvarů a transformačních nástrojů pro měřítko a otočení.
Text a rozvržení
Tento návod nezahrnuje části textu této reklamy, ale zde je několik věcí, které byste chtěli vědět, pokud se chcete pokusit replikovat nějaký vzhled.
Písma:
- Titulek: Candy Round BTN
- Název obchodu (Bell Bottom Thrift) v dolním spodním laseři (velmi apropos) a Calibri
- Další kopie: Berlin Sans FB
- Mapové štítky: Basic Sans SF
Textové efekty:
- Bell Bottom má základní efekt Inner Bevel
- Kopie Early Bird Sales má jednoduchý efekt Drop Shadow
Rozložení:
- 3p okraje všude kolem (výchozí nastavení aplikace InDesign)
- Uspořádání používá pravidlo třetích vertikálně i horizontálně.
- Lávová lampa zaujímá jednu vertikální třetinu.
- Kontaktní informace a mapa jsou ve spodní horizontální třetině.
- Název obchodu se nachází v pravém horním průsečíku třetin a kolem vizuálního centra.
- Prodejní reklama Early Bird Sales se nachází kolem pravé dolní křižovatky třetin.
02 z 08
Kresba prvního květu
Učení o hvězdách v aplikaci InDesign přichází podrobněji o soustružení polygonů do tvarů hvězd a je užitečné, pokud jste s nástrojem Polygon / Star v aplikaci InDesign nikdy nepracovali.
Pro tento příklad začíná první květina hvězdou.
Nakreslete 5-bodovou hvězdu
- Vybrat Nástroj pro tvar polygonu z rozbalovací nabídky Shape ve vašich nástrojích
- Poklepejte na ikonu Nástroj pro tvar polygonu pro vyvolání dialogu Nastavení mnohoúhelníku
- Nastavte svou polygon po 5 stranách a hvězdicovou vložku o 60%
- Podrž Posun během kreslení hvězdy
Otočte hvězdy do petalů
- Vybrat Převést nástroj Direction Point z pera v nářadí. Klikněte na existující kotevní bod. Držte tlačítko myši. Zobrazí se úchyty tohoto kotevního bodu. Pokud nyní myší přetáhnete, budete moci změnit již existující křivku. Pokud je rukojeť již viditelná, kliknete-li na samotnou kliku a přetáhnete ji, změníte také existující křivku.
- Pomocí nástroje InDesign Pen Tool klikněte na kotevní bod na konci horního bodu hvězdy
- Přetáhněte kurzor doleva a uvidíte, jak se váš bod změní na zaoblený okvětní lístek.
- Opakujte pro další čtyři body hvězdy
- Pokud chcete vyvádět své okvětní lístky po převedení 5 kotevních bodů, použijte Převést směrový bod nebo Přímý výběr nástroj (bílá šipka ve vašich nástrojích), vyberte rukojeť z každé křivky a přetáhněte je dovnitř nebo ven, dokud se vám líbí vzhled vašeho květin.
Dejte květinu krásný obrys
- Vytvořte si kopii své květiny a odložte ji stranou (pro výrobu druhého květu)
- Vyberte si barvu tahu podle vašeho výběru
- Zvětšete tah (5-10 bodů)
Upravte svůj květ
- Otevři Tahy panel (F10)
- Změňte možnost Připojit na Kruhové spojení (dává pěkný pohled na vnitřní rohy)
Kresba druhého květu
Naše druhá květina také začala jako polygon / hvězda, ale ušetříme čas pomocí kopie naší první květiny.
- Začněte první květinou. Uchopte kopii, kterou jste vyrobili z vašeho prvního květiny, než přidáte mrtvici. Možná budete chtít udělat další kopii nebo dvě pro případ, že byste se vyhnuli.
- Vytvořte vnitřní koutky zakřivené. Použijte Převést směrový bod tool na pěti vnitřních kotevních bodech své květiny
- Roztáhnout květní lístky. Použijte Přímý výběr nástroj pro vytažení vnějších kotevních bodů od středu a protahování každého z vašich květinových okvětních plátků
- Upravte květinu. Použijte Přímý výběr nástroj k zachycení rukojeti kterékoli z vašich křivek, aby vykrmily vnější okraje vašich okvětních lístků a vytvořily vnitřní části okvětních lístků tenčí a získaly všechny plátky víceméně stejné velikosti.
- Dokončete květinu. Poté, co se vám líbí vzhled vašeho květu, dejte mu to Fill a Stroke podle vašeho výběru.
04 ze dne 08
Kreslení blobu
Můžete vytvořit svůj tvar, který chcete, a můžete začít s nejrůznějšími tvary. Zde je jeden způsob, jak to udělat.
- Vytvořte výchozí tvar. Nakreslete 6-stranný polygon.
- Změňte tvar. Použijte Převést směrový bod nástroj na některých nebo všech kotevních bodech přetažením polygonu do libovolného příjemného tvaru, který chcete.
- Barevný odstín. Balení vyplňte barvou podle vašeho výběru.
05 z 08
Kreslení lampy
Tři tvary tvoří naše lampy. Lávu přidáme na další stránku.
- Vytvořte tvar lampy. Nakreslete vysoký 6-stranný polygon.
- Modifikujte lampu. S Přímý výběr nástroj vyberte dva středové kotevní body a přetáhněte je dolů, dokud váš polygon nevypadá jako tvar na obrázku č. 2.
- Přidejte tvar krytu. Nakreslete obdélník nad horní část lampy uzávěru.
- Upravte uzávěr. Zvolte dva spodní kotevní body (po jednom) pomocí tlačítka Přímý výběr a trochu je přetáhněte, dokud nevypadají jako číslo # 4.
- Přidejte tvar základny. Nakreslete další 6-stranný polygon v dolní části lampy pro základnu s horní hranou právě u nebo pod středními kotevními body, které jste v kroku 2 přesunuli.
- Upravte základnu. Přetáhněte horní a spodní kotvy na jedné straně základny, dokud nezakrývají lampu. Přitáhněte středovou kotvu dovnitř, jak je znázorněno. Opakujte na druhé straně polygonu.
- Zbarvení lampy. Naplňte lampu, uzávěr a základnu barvami podle vašeho výběru.
06 z 08
Kreslení lavy do lampy
Přidejte lávu k lava lampě pomocí Tvar elipsy nástroj.
- Nakreslete lávu.Nakreslete náhodné kruhové / oválné tvary pomocí nástroje Ellipse Shape Tool, který překrývá malý a velký pár uprostřed lampy.
- Vytvořte dvojitý kousek. Vyberte dva překrývající se tvary a vyberte Objekt> Pathfinder> Přidat převést je do jednoho tvaru.
- Upravte dvojité skvrny. Použijte Převést směrový bod a Přímý výběr nástroje k úpravě křivek, dokud se nedostanete, co vypadá jako velká kouska, která se odděluje na dvě části.
- Barevná láva. Naplňte tvary lávy barvou podle vašeho výběru.
- Přesuňte lávu. Vyberte uzávěr a spodní část lampy a přetáhněte je dopředu: Objekt> Uspořádat> Přenést na přední stranu (Shift + Control +)) tak pokrývají ty blanky lávy, které překrývají uzávěr a základnu.
Kreslení jednoduché mapy
Pro naši reklamu nepotřebujeme komplikovanou mapu města. Něco jednoduchého a stylizovaného funguje dobře.
- Nakreslete silnice.
- Nakreslete dlouhý, tenký obdélník, který představuje cestu.
- Proveďte několik kopií a použijte Transformovat> Otočit uspořádat je podle potřeby.
- Z větší části můžete vynechat křivky a drobné cikcaky na silnici. Pokud je na silnici výrazná křivka, upravte obdélník na křivku.
- Zvolte všechny své silnice a pak jděte Objekt> Pathfinder> Přidat a přeměnit je do jednoho objektu.
- Zavřete mapu.Umístěte obdélník přes vaše silnice, pokrývající pouze část, kterou chcete použít pro vaši mapu.
- Vytvořte mapu.Vyberte cesty a obdélník a jděte na Objekt> Pathfinder> Mínus zpět
Chcete-li dokončit mapu, přidejte obdélník, který reprezentuje cíl a označte hlavní silnice.
08 z 08Sestavení obrázku
Nemusíme dělat mnohem víc na naší Lávové lampě, Blob a Mapě, než je přesunout do pozice. Ale naše květiny vyžadují pár dalších manipulací.
- Vezměte každé květiny a vytvořte několik kopií.
- Měřítko, otočení a změna barvy výplně / zdvihu podle potřeby.
- Vyberte si dva nebo tři tvary květin a aplikujte trochu Feathering (Objekt> Efekty> Základní feather)
Báječný! Naše 60s-inspirované ilustrace je kompletní, a vy jste to udělali v Adobe InDesignu. Jednoduše přidáme text pro dokončení reklamy Bell Bottom Thrift.